《辐射:新维加斯》总监:玩家花了五年才喜欢上这个游戏

百科 2026-06-04 18:11:17 97

《辐射:新维加斯》被公认为有史以来最好的辐射《辐射》游戏,至少比Bethesda近期推出的新维戏任何作品都要出色得多。这款游戏如此受欢迎,总监okx以至于玩家们一直恳求要么允许其开发商黑曜石娱乐再次参与《辐射》系列的花年欢上开发,要么希望这款游戏能够推出重制版。才喜

然而,个游时间总是辐射会扭曲历史。游戏总监乔什·索耶(Josh Sawyer)在最近接受Game Informer采访时就迅速提醒大家,新维戏《辐射:新维加斯》在发售之初并不被认为是总监okx该系列的巅峰之作。事实上,花年欢上它当时并不受很多人的才喜喜爱。

《辐射:新维加斯》总监:玩家花了五年才喜欢上这个游戏

《辐射:新维加斯》总监称粉丝最初并不喜欢这款游戏

“这很有意思,个游因为《辐射:新维加斯》刚发售时反响并不好,辐射游戏bug很多,新维戏玩家和媒体都指出我们大量沿用了《辐射3》的总监元素。玩家群体花了大约五年时间才逐渐接受这款游戏,而我们又花了几年时间才开始意识到玩家其实喜欢我们所做的设计选择。”

当然,《辐射:新维加斯》坎坷的开发历程如今已是众所周知,黑曜石工作室只有大约18个月的时间来完成这款游戏,而其bug百出的发售版本也印证了这一点。即便到了现在,它在Metacritic上的评分也只有84分,考虑到《辐射3》和《辐射4》分别高达93分和87分,这个分数确实低。

如今,许多《辐射》系列粉丝认为《辐射:新维加斯》比这两款游戏都好,因此,看看时间如何改变公众对某些游戏的看法,以及怀旧情怀如何在决定一款游戏是失败还是成为系列经典方面发挥关键作用,感觉蛮有意思。

本文地址:http://wtfi.ho2f5.cn/html/02c6999928.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《妮姬:胜利女神》x《电锯人》联动角色"帕瓦"演示公布

英伟达Blackwell研发投入超100亿美元:单块售价3

华为P70也要用,15EV高动态范围传感器真的这么香?

小米SU7全系长续航,标准版700km起步,价格呼之欲出

NVIDIA GTC推出RTX Spark平台:128GB统一内存,实现120B模型本地推理

贾跃亭评价小米汽车:执行力和营销值得点赞,但山寨文化令人担忧

吉田直树谈游戏MOD 不能背离游戏原创主体

《战锤40K:战争黎明4》官方谈开发理念 更重视单机玩家体验

友情链接